Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Искусственный интеллект в играх

  • Без фильтрации типов файлов
B
O’Reilly, 2004. — 392 p. Written for the novice AI programmer, AI for Game Developers introduces you to techniques such as finite state machines, fuzzy logic, neural networks, and many others, in straightforward, easy-to-understand language, supported with code samples throughout the entire book (written in C/C++). From basic techniques such as chasing and evading, pattern...
  • №1
  • 25,29 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
В этом разделе нет файлов.

Комментарии

В этом разделе нет комментариев.