М.: Солон-Пресс, 2010. — 96 c. Данное практическое пособие предназначено для школьников, студентов всех тех, кто желает освоить азы работы с программой Macromedia Flash MX. Поэтому пособие может использоваться для самостоятельного изучения, для работы в школе во внеурочной и проектной деятельности учащихся, а также как элективный или профильный курс в средней школе. Пособие...
2-е изд., исправленное. — М.: НОУ Интуит, 2016. — 600 с. — ISBN: 978-5-9556-0051-2. Flash MX для профессиональных программистов - В курсе подробно разобраны как основы, так и наиболее сложные и неочевидные свойства системы программирования па основе Flash MX ActionScript. Наибольшее внимание уделяется особенностям работы с интерпретатором, а также с системой внешних объектов,...
Л24 Самоучитель Flash 5. Анимация и язык AclionScript. — СПб.: Питер, 2002. — 288 с.: ил. Книга представляет собой исчерпывающий самоучитель, созданный автором на основе многолетнего опыта обучения работе с Flash. Курс рассчитан нa самого неискушённого читателя, который не знаком ни с графическими программами, ни с web-дизайном, но имеет желание овладеть методами рисования,...
2-е изд. — Пер. с англ. — СПб: Символ-Плюс, 2004. — 1120 с., ил. — ISBN: 5-93286-068-5. Второе издание бестселлера "ActionScript для Flash MX. Подробное руководство" — исчерпывающий и незаменимый ресурс по ActionScript, настольная книга дизайнеров и Flash-программистов, пишущих серьезные приложения. Из-под пера Мука вышел полностью переработанный справочник, не только подробно...
Москва, "Диалектика", 2003 год, 1267 стр.
Эта книга будет полезной как пользователям Internet, желающим овладеть непростым искусством разработки интерактивных Web-узлов, так и опытным сетевым администраторам, поддерживающим корпоративные сети и Web-серверы. Подробно рассмотрен язык программирования ActionScript, включая отладку готовых сценариев. Здесь вы найдете множество...
Практическое руководство по среде для настольных приложений Flash и Flex. - Пер. с англ. Символ-Плюс, 2009. - 352 с., ил.
ISBN-10 5-93286-136-3
ISBN-13 978-5-93286-136-3
Adobe AIR - кросс-платформенная среда исполнения для развёртывания приложений Flash и Flex в качестве настольных или работающих в смешанном сетевом/автономном режиме. Приложения AIR устанавливаются и...
М.: НТ Пресс, 2006. — 336 с. — ISBN: 5-477-001844.
Книга содержит практические рекомендации по созданию анимации в Macromedia Flash. Детально рассмотрены все стадии этого процесса - от создания сценария до публикации готового фильма. Создание мультипликационного Flash-фильма показано на конкретном примере. Также в книге приводятся полезные советы, которые помогут вам сделать...
Роберт Пеннер - известный новатор, пишущий на языке ActionScript, - делится своим глубоким пониманием сути программирования в Macromedia Flash. Он обладает талантом объединять сложные понятия математики и физики с чистой эстетикой графики Macromedia Flash. Автор проведет вас от простейших приемов проектирования и кодирования движения до способов разработки профессионального...
Книга содержит полное описание всех возможностей программного пакета векторной графики и анимации Macromedia Flash. Описываются средства для создания статической графики, анимации и интерактивных элементов. Рассматриваются возможности по включению созданных графических изображений в Web-страницы (основная область применения Flash-графики). Приводятся полезные советы по работе с...
М.: Русская редакция, СПб.: Питер, 2007. - 544 с. Эта книга - подробное руководство по наиболее популярной программе для создания компьютерной анимации Flash. Она предлагает набор хорошо структурированных готовых рецептов: от планирования и разработки нового флэш-проекта до наполнения его флэш-контентом и создания интерактивных элементов интерфейса с использованием...
Пер. с англ. — М.: КУДИЦ-Образ, 2004. — 608 с. Эта книга посвящена созданию с помощью Flash самых разнообразных игр: от простых головоломок до многопользовательских игр. Материал излагается по принципу «от простого к сложному», хотя базовое знание Flash предполагается. Шаг за шагом авторы проведут вас в мир создания игр: начиная с основных концепций и терминов и заканчивая...
Изд-во Символ плюс. 2008. Более 300 рецептов этого практического инструментария ActionScript 3.0 помогут быстро найти решение при работе с программным обеспечением Adobe Flash или Adobe Flex. Книга адресована разработчикам во Flash и Flex 2 и содержит готовые решения задач, с которыми они ежедневно сталкиваются. Все рецепты снабжены кратким комментарием, поясняющим механизм...
СПб.: Питер, 2009. — 992 с. — ISBN 978-5-91180-808-2. «Это новая книга Колина Мука». Данной фразы будет достаточно, чтобы в книжные магазины выстроились очереди из флэшеров. Не было и нет автора, который бы по авторитету и влиянию мог равняться Муку. Он был первым, кто написал достойную книгу по ActionScript сразу же после появления этого языка в далеком 2001 году. ActionScript...
СПЭКОМ», 2003 г. , 688 с. Если вы профессионально работаете с Flash и хотите выжать из Flash MX всё, на что способна эта программа, то эта книга - ваш незаменимый помощник. В ней вы найдете описание всех самых интересных и мощных возможностей новой версии популярной программы. Появление версии Flash MX ознаменовало для разработчиков наступление вэб-эпохи. Для размещения в сети...
Комментарии