Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

DirectX

  • Без фильтрации типов файлов
Книга «Программирование стратегических игр с DirectX 9.0» охватывает все темы, которые следует знать, чтобы создать собственную стратегическую игру на C++ с использованием DirectX. Книга выделяет процесс разработки игры и исследует игровые механизмы, управление ресурсами, разработку интерфейса, добавление звукового оформления и многое другое. Более сложные темы включают поиск...
  • №1
  • 7,82 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Jones & Bartlett Publishers, 2008, ISBN: 1598220535, 500 pages. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development, using DirectX 10. The book is divided into three main parts. Part I explores basic mathematical tools, Part II shows how to implement fundamental tasks in...
  • №2
  • 101,68 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Wordware Publishing, Inc. , 2006. ISBN: 1-59822-016-0 This book presents an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development, using real-time shaders with DirectX 9.0c. It teaches the fundamentals of Direct3D and shader programming, after which the reader will be prepared to go on and learn more advanced techniques. Finally, you may...
  • №3
  • 6,31 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
СПб.: Питер, 1998. - 120 с. - ISBN 5-314-00113-6. Книга, предназначенная для опытных программистов, раскрывает секреты создания сложных графических приложений в среде Windows 95 и Windows NT. В качестве средства разработки описана последняя версия библиотеки DirectDraw, которая образует идеальную основу для программирования приложений с быстрой графикой, в первую очередь -...
  • №4
  • 4,76 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Explains Direct3D in clear, understandable language. Appeals to software developers interested in writing any type of 3D application for Windows 95, from hobbyist to professional. Emphasizes development of many types of software, not just games. Includes plenty of demos enabling readers of varying skill levels to create source code ideal for their needs. Includes a body of code...
  • №5
  • 4,88 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Wordware Publishing, 2003. — 600 p. Designed for programmers who are new to graphics and game programming, this book covers Direct 3D, DirectInput, and DirectSound, as well as artificial intelligence, networking, multithreading, and scene management.
  • №6
  • 4,03 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
В этом разделе нет файлов.

Комментарии

В этом разделе нет комментариев.